C. Renegades
The Club is Family
Die
Clockwork Renegades sind weit mehr als ein einfacher Motorradclub – sie sind das Herz einer Gemeinschaft, die aus der Asche einer untergegangenen Welt auferstanden ist. Ihre Wurzeln reichen tief zurück, verankert in der Industriestadt Bellhaven, die einst für ihre Forstwirtschaft und Metallverarbeitung bekannt war. Der alte
Bahnhof war das pulsierende Zentrum der Stadt – ein Umschlagplatz für Holz, Kohle und Maschinen, die bis nach Lyaskye exportiert wurden. Doch mit der fortschreitenden Globalisierung verlagerte sich die Produktion in andere Regionen. Fabriken schlossen, die Arbeitslosigkeit stieg, und Bellhaven wurde zu einer sterbenden Stadt.
Inmitten dieser Trümmer fanden sich jene zusammen, die zurückblieben: Arbeiter, Mechaniker, Piloten und Bastler ohne Perspektive. Es formten sich erste Gruppen aus ehemaligen Fabrikmitarbeitern und Handwerkern, die begannen, sich durch illegale Mittel über Wasser zu halten. Schmuggel auf den alten Bahnlinien, improvisierte Waffenproduktion und der Verkauf selbstgefertigter Maschinen wurden Alltag. Der alte Bahnhof wurde ihr Unterschlupf, ihre Werkstatt – und schließlich ihr Hauptquartier.
Diese Gemeinschaft, geboren aus Armut, Loyalität und Erfindergeist, entwickelte sich nach und nach zu einer gefürchteten Organisation: den Clockwork Renegades. Schon vor dem Ausbruch lebten sie an der Grenze zwischen Gesetz und Chaos. Als die Welt zerbrach und die Regierung von Lyaskye fiel, änderten sich die Spielregeln. Die Renegades überlebten nicht nur – sie passten sich an.
In den Wirren der Apokalypse stiegen sie zur dominierenden Kraft in
Bellhaven auf. Der Bahnhof wurde zu einem befestigten Zentrum, von dem aus sie mit allem handelten, was das Überleben sichern konnte: Waffen, Munition, modifizierten Maschinen, Nahrung und Treibstoff. Das Gelände ist gesichert, umgeben von einem stabilen Zaun und geschützt durch eigene Wachposten. Im Inneren finden sich eine gut ausgestattete
KFZ-WERKSTATT, eigene Wohnräume für die Mitglieder, ausreichend fließendes Wasser und in Maßen sogar Elektrizität. Der alte Güterbahnhof wurde mit viel Improvisation und technischem Geschick zu einer Mischung aus Festung und Zuhause umfunktioniert. Motorräder und Pick Ups gehören zu ihren bevorzugten Fortbewegungsmitteln – nicht nur wegen der Funktionalität, sondern auch, weil sie zum Selbstverständnis dieser Gemeinschaft gehören.
Sie kontrollierten wichtige Versorgungsrouten, bauten Kontakte zu anderen Fraktionen auf und behaupteten sich gegen Ghulangriffe und rivalisierende Gruppen.
Ein wesentlicher Teil ihres Einflusses speiste sich zudem aus dem florierenden
Drogenhandel: In verlassenen Chemiefabriken und improvisierten Laboren, untergebracht in stillgelegten Bahn-Tankwaggons, begannen sie mit der Herstellung eigener Substanzen. Eine ihrer bekanntesten Kreationen ist der sogenannte
ASH DUST – ein feinkörniges Pulver mit alchemistischer Basis, das sowohl als Aufputschmittel als auch in bestimmten rituellen Kreisen genutzt wird. Weitere Varianten wie
BRASS NECTAR oder
RED STEAM gelten als ikonisch für den Schwarzmarkt in Bellhaven und machen die Renegades zu einem der wichtigsten Produzenten von alchemistisch-technischen Rauschmitteln im Untergrund. Besonders ihre Zusammenarbeit mit der Untergrundorganisation Locke & Key ermöglichte es ihnen, mit verbotener Technologie zu handeln – von
MECHANISCHEN EXO-RÜSTUNGEN bis hin zu
EXPERIMENTELLEN WAFFEN.
Doch ihre Vergangenheit als Motorradclub war nie vergessen. Viele ältere Mitglieder kannten sich noch aus der Zeit vor dem Zerfall, als sie durch Bellhaven rollten, dampfgetriebene Bikes reparierten und ihre Freiheit auf der Straße suchten. Die Maschinen, die sie einst aus alten Fabrikteilen zusammenbauten, wurden mit der Zeit zu echten Unikaten: ausgestattet mit elektrischen Verstärkern, äthergetriebenen Komponenten und dampfmechanischen Modifikationen.
Trotz ihres zwiespältigen Rufes – für manche Helden, für andere Gesetzlose – sehen sich die Clockwork Renegades als
Familie. Eine
Bruderschaft, die nicht durch Blut, sondern durch Loyalität geschmiedet wurde, in der man füreinander einsteht und bereit ist, für gemeinsame Ideale zu kämpfen. Wer einmal dazugehört, gehört für immer dazu – denn in ihren Reihen zählt nicht, woher man kommt, sondern wofür man bereit ist zu kämpfen. Man schützt einander, trägt die Narben des anderen mit, schweigt, wenn es nötig ist – und steht, komme was wolle, an der Seite des Clubs.
Neue Mitglieder werden nicht leichtfertig aufgenommen. Wer sich ihnen anschließen will, muss sich beweisen – nicht nur in technischen Fähigkeiten. Vertrauen muss verdient werden – durch
MUT, STANDHAFTIGKEIT und unerschütterliche
LOYALITÄT. Denn wer Teil der Renegades wird, trägt Verantwortung für mehr als sich selbst: für den Namen, für die Gemeinschaft und für all jene, die unter dem Zeichen der Zahnräder leben.
Heute gelten die Clockwork Renegades als eine der einflussreichsten unabhängigen Gruppierungen der Region. Sie agieren als Beschützer von Bellhaven, als Waffenlieferanten und als Vermittler zwischen Fraktionen – nicht immer aus Idealismus, sondern oft aus Kalkül. Gerüchte besagen, dass sogar Teile Dalarans von ihrem Handel profitieren, auch wenn die Hauptstadt offizielle Verbindungen zu ihnen abstreitet.
Ob als Rebellen, Söldner oder Schmuggler – die Clockwork Renegades sind mehr als ein Relikt vergangener Zeiten. Sie sind ein Symbol für Widerstand, Erfindungsgeist und die unerschütterliche Hoffnung auf eine bessere Zukunft, geschmiedet aus Stahl, Dampf und Loyalität.
andere Gruppen/Kolonien
Verbündete | Zu
DALARAN pflegen sie ein neutrales, aber geschäftliches Verhältnis. Das heißt gegenseitiger Tauschhandel findet regelmäßig statt, so dass auch den Bikern ein paar Dublonen vorliegen die sie in der Hauptstadt eintauschen können. Die
LOCKE AND KEY zählen sie zu ihren Freunden.
Immer wieder kommt es dagegen zu Auseinandersetzungen mit Nomaden und kleineren Gruppen, die auch mal in Straßenkämpfen enden.
Ein sehr angespanntes Verhältnis besteht auch zur Carlisle Enterprise. In der Vergangenheit gab es immer wieder Konflikte die in der Entführung von Thomas Payne gipfelten.
Drogenhandel der Clockwork Renegades
ASH DUSTDie klassische, grobkörnige Droge der Renegades – herb, stark, flüchtig. Wird geschnupft oder verbrannt, verstärkt Aggression und Reaktionsvermögen. Beliebt bei Kämpfern und Schmugglern.
RED STEAMVerdampft in speziellen Inhalatoren. Wird oft vor Verhandlungen oder Raubzügen konsumiert. Steigert Fokus, Schmerzresistenz – aber kann Halluzinationen auslösen. Nur für Erfahrene.
GUTTERGOLDSchimmernd wie Bernstein, schmeckt metallisch-süß. Wirkt euphorisierend und enthemmend – beliebt bei Nachtgestalten und in Clubs. Extrem abhängig machend. Wird getrunken oder in kleinen Phiolen erhitzt und inhaliert.
Clockwork Renegades - Schenke
"The Smogwine"Versteckt im alten 'Westviertel' des Bahnhofs, verrußt, voll dampfender Kupferrohre und quietschender Deckenventilatoren. Hier fließt billig gebrannter Schnaps, Red Steam unter der Theke und Geschichten durch dicke Zigarrenwolken.
» RÄNGE INNERHALB DER KOLONIE
» PRESIDENT » Anführer des Clubs, trägt die Verantwortung für das Geschehen innerhalb des Clubs und seine Mitglieder
» VICE-PRESIDENT » Stellvertreter des Presidenten (im Notfall)
» SERGEANT AT ARMS » für die Sicherheit des Club zuständig, kümmert sich um Waffenausgabe
» ROAD CAPTAIN » organisiert die Plünderungen & Routen, sorgt für die Sicherung der Straßen (Absperren der Handelsstraße), arbeitet eng mit dem Sergeant at Arms zusammen
» Secretary » übernimmt Korrespondenz mit anderen Städten/Kolonien, kümmert sich um die Versorgungsgüter (Listen) und den Handel
» Treasurer » verwaltet die Dublonen sowie die Vorräte und Lebensmittel, ist für die Ausgabe an die Member zuständig, Info an Secretary
» Protection » unterstehen dem Sergeant at Arms, sind für Sicherheit und Bewachung Club und Gelände zuständig, z.B. Wache am Tor, fahren im Corso an den Außenseiten zum Schutz (Kids und Frauen)
» Member » Mitglieder des Clubs
» Prospect » Anwärter, stehen an letzter Stelle im Club und müssen sich noch beweisen; Probezeit dauert ca. 1 Jahr
» Hangaround » Freund, der auf dem Gelände und im Club geduldet wird; kann: Vorstufe zum Prospect
» Left / Out » wurde aus dem Club verbannt (vogelfrei)
» ENFORCER »
Sonderrang - untersteht nur dem President - durchs Land geschickt wird, wenn eine Aufgabe aus der Distanz erledigt werden muss